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Archives de Développement

Concours MultiTouch SNCF

22 01 2010

Les 6 finalistes retenus au Concours MultiTouch SNCF organisé par 01netPro  et Microsoft le 29 septembre 2009. Ils ont eu deux mois pour développer des prototypes d’applications tactiles sur plates-formes Microsoft Surface et Windows 7 avec, comme objectif, d’inventer une nouvelle manière de vendre un billet de train en gare ou en boutique.

Petite préference personnelle pour les interfaces du projet “Sncf Revolution” de SQLi (en AIR).

 

Dans la catégorie Microsoft Surface :
- Santiago Arias / EFREI
- Vincent Raoult / Capgemini
- Michaël Thoby / Emotic

Dans la catégorie Windows 7 :
- Stéphane Donic / SQLi
- Sophie-Laure Pilverdier / Steria
- Vincent Raoult / Capgemini

Les applications des six lauréats sélectionnés à l’issue du vote sont testées pendant tout le mois de janvier 2010 à l’espace de vente Estérel de la gare de Paris-Lyon (Borne MultiTouch) et à la boutique du centre commercial des Quatre Temps, à la Défense (Table Microsoft Surface).

mots clés : Design numérique, Développement

ASCIImeo

19 01 2010

ASCIImeo, player vidéo en Ascii développé par Peter Nitsch.

mots clés : Design numérique, Développement, Vidéo, Web

Mobile Mobile

15 12 2009

Mobile mobile, installation de Noël interactive de James Theophane en collaboration avec l’agence LBi (Lost Boys international). Londres, UK.

Vous pouvez jouer en direct et à distance un morceau ici il sera visible la.

mots clés : Agences & studios, Créatif, Design numérique, Développement, Installations, Sculpture

Eliom

20 11 2009

Eliom, projet de 4 étudiants de l’Ecole des Gobelins. Il s’agit d’une application mobile en devenir, basée sur la géolocalisation, elle verra le jour en juin 2010.

Le concept est franchement flou mais le teaser est sympathique, à suivre donc…

Une suggestion de Matthieu.T

mots clés : Animation, Beaux sites, Développement

Scroll Clock

19 11 2009

Scroll Clock“, projet de Quentin de Toki Woki. C’est du Motools open source et un peu barré.

mots clés : Développement

James Jarvis

14 10 2009

Nouvelle expérience de réalité augmentée sur le site de NewLondon, autour de l’œuvre de James Jarvis. Londres.
A suivre en temps réel jusqu’au 26 octobre.

 

Une suggestion de Nancy (Fullsix )

mots clés : Art contemporain, Design numérique, Développement

Sniff

14 10 2009

Sniff“, projection interactive publique de Karolina Sobecka & Jim George. New York.

Réalisé à partir de du moteur Unity3d qui permet un rendu dynamique et en temps réel du chien.

Visible au 84 Havemeyer Street, Brooklyn, NY 11211.

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mots clés : Développement, Urbain

Casey Reas

23 09 2009

“Protean Image” & “Process”, installations de Casey Reas alias C.E.B. REAS en collaboration avec Ben Fry auteur du langage et environnement de programmation open source “Processing“. Los Angeles, Usa.

Protean Image

Process 7

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mots clés : Design, Design numérique, Développement, Graphisme, Installations

Andrea Slutz

23 05 2009

Portfolio et espace d’expérimentations d’Andrea Slutz, navigation sensible à la voix et aux mouvements de l’utilisateur. Allemagne.

mots clés : Design numérique, Développement, Ergonomie

Siftables

23 03 2009

Siftables , séquenceur musical intégratif a partir d’objets interopérables entre eux.  Les interfaces intuitives de David Merrill étudiant au MIT ont été présentées à l’occasion du cycle  de conférences de la TED en février 2009.

En collaboration avec Jeevan Kalanithi de Taco Lab.

Inspiré de ces interfaces ?

mots clés : Design numérique, Développement, Ergonomie

Touchcamp, conférences sur les interfaces multitouch

16 03 2009

Sur 3 journées (20, 21 et 22 mars) *designers interactifs* co-organise un événement entièrement dédié au multitouch, intitulé le Printemps du multitouch, avec Silicon Sentier et nui group. Des acteurs majeurs animeront des conférences sur les usages et les enjeux économiques du multitouch le vendredi 20 mars.

Le week-end, 21 et 22 mars, se tiendra un touchcamp regroupant les développeurs et designers pour échanger sur la conception et le développement des interfaces multitouch.

Toutes les infos ici et la
Touchcamp, matinée de conférences sur les interfaces mu...

mots clés : Design numérique, Développement, Evénements

Construire une interface multitouch avec Flash

27 02 2009

Petite démonstration de Ideo Labs et explication sur le process de construction d’une interface multitouch pilotable en ActionScript 3, via Tbeta et OpenFrameworks.

Liens utiles: tbeta, openFrameworks, NUI group.

via hebiflux

voir aussi : la version 15 mn en carton de Seth Sandler

mots clés : Design numérique, Développement, Ergonomie

“A study of three mirrors”

25 02 2009

“A study of three mirrors” installation de Chris O’Shea au Royal Opera House de Londres dans le cadre du Deloitte Ignite Festival. En partenariat avec rAndom International . Uk.

Dispositif interactif comprenant une caméra, et un système d’impression par luminescence sur une surface photosensible.

mots clés : Art contemporain, Design numérique, Développement, Installations

Impress

12 02 2009

Impress projet d’interface multitouch sur support souple.

Une réalisation de Sike Hilsing. Allemagne.

Plus d’infos ici

impress.jpg

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mots clés : Développement, Ergonomie

“Le monde des montagnes”, Camille Scherrer

4 02 2009

Le monde des montagnes, superbe exemple de réalité augmentée réalisé par Camille Scherrer, étudiante à l’ECAL (Université d’art et design de Lausanne). Très belle rencontre entre le livre et les nouvelles experimentations sur la réalité augmentée.

“Le monde des montagnes” est un livre un peu particulier. Lorsqu’on le regarde à travers l’oeil d’une camera tout un univers invisible se révèle au delà de ce qui est imprimé. Entre souvenirs et histoires étranges le lecteur découvre page après page un monde animé qui se mélange au réel.
Ce projet à été développé avec la précieuse collaboration de Julien Pilet du laboratoire de “computer vision” (cv-lab) à l’épfl, de Fanny Riedo et de Nicolas Henchoz à l’épfl+écal lab.

Le monde des montagnes à reçu le prix Pierre Bergé du meilleur diplôme européen lors de l’exposition TALENT à Eindhoven.

Via Pixelsumo et 4°D

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mots clés : Animation, Développement, Ergonomie, Graphisme, Illustration